存储进阶—怎么才能保证 IO 数据的安全?
写成功了数据就安全了吗?
思考一个问题:写数据做到什么程度才叫安全了?
就是:用户发过来一个写 IO 请求,只要你给他回复了 “写成功了”,那么无论机器发生掉电,还是重启等等之类的,数据都还能读出来。
所以,在我们不考虑数据静默错误的前提下,数据安全的最本质要求是什么?
划重点:那就是数据一定要在非易失性的存储介质里,你才能给用户回复“写成功”。请一定要记住这句话,做存储开发的人员,80% 的时间都在思考这句话。
那么常见的易失性介质和非易失性介质有哪些呢?
易失性介质:寄存器,内存 等;非易失性介质:磁盘,固态硬盘 等;
从上到下,速度递减,容量递增,价格递减。
Linux IO 简述
我们前面提到一个文件的读写方式,标准库的方式和系统调用的方式。无论是哪一种,本质上都是基于文件的一种形式,下面承接了一层文件系统,主要层次:系统调用 -> vfs -> 文件系统 -> 块设备 -> 硬件驱动 。
我们 open 了这个文件,然后 write 数据进去。好,现在思考一个问题,当 write 返回成功之后,数据到磁盘了吗?
答案是:不确定。
因为有文件系统的 cache ,默认是 write back
的模式,数据写到内存就返回成功了,然后内核根据实际情况(比如定期或者脏数据达到某个阈值),异步刷盘。
这样的好处是保证了写的性能,貌似写的性能非常好(可不好嘛,数据写内存的速度),坏处是存在数据风险。因为用户收到成功的时候,数据可能还在内存,这个时候整机掉电,由于内存是易失性介质,数据就丢了。丢数据
是存储最不能接受的事情,相当于丢失了存储的生命线。
动画演示:
那么,怎么保证数据的可靠?
划重点:还是那句话,一定要确保数据落盘之后,才向用户返回成功。
那么怎么才能保证这一点?有以下 3 种方法。
open
文件的时候,用O_DIRECT
模式打开,这样write/read
的时候,文件系统的 IO 会绕过 cache,直接跟磁盘 IO;open
文件的时候,使用O_SYNC
模式,确保每一笔 IO 都是同步落盘的。或者write
之后,主动调用一把fsync
,强制数据落盘;读写文件的另一种方式是通过 mmap
函数把文件映射到进程的地址空间,读写进程内存的地址的数据其实是转发到磁盘上去读写,write
之后主动调用一把msync
强制刷盘;
三种安全的 IO 姿势
DIRECT IO 模式能够保证每次 IO 都直接访问磁盘数据,而不是数据写到内存就向用户返回成功的结果,这样才能确保数据安全。因为内存是易失性的,掉电就丢了,数据只有写到持久化的介质才能安心。
动画演示:
读的时候也是直接读磁盘,而不会缓存到内存中,从而也能节省整机内存的使用。
缺点也同样明显,由于每次 IO 都要落盘,那么性能肯定看起来差(但你要明白,其实这才是真实的磁盘性能)。
划重点:使用了 O_DIRECT
模式之后,必须要用户自己保证对齐规则,否则 IO 会报错,有 3 个需要对齐的规则:
磁盘 IO 的大小必须扇区大小(512字节)对齐 磁盘 IO 偏移按照扇区大小对齐; 内存 buffer 的地址也必须是扇区对齐;
c 语言示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
extern int errno;
#define align_ptr(p, a) \
(u_char *)(((uintptr_t)(p) + ((uintptr_t)a - 1)) & ~((uintptr_t)a - 1))
int main(int argc, char **argv)
{
char timestamp[8192] = {0,};
char *timestamp_buf = NULL;
int timestamp_len = 0;
ssize_t n = 0;
int fd = -1;
fd = open("./test_directio.txt", O_CREAT | O_RDWR | O_DIRECT, 0644);
assert(fd >= 0);
// 对齐内存地址
timestamp_buf = (char *)(align_ptr(timestamp, 512));
timestamp_len = 512;
n = pwrite(fd, timestamp_buf, timestamp_len, 0);
printf("ret (%ld) errno (%s)\n", n, strerror(errno));
return 0;
}
编译命令:
gcc -ggdb3 -O0 test.c -D_GNU_SOURCE
生成二进制文件,执行下就知道了,这个是成功的。
sh-4.4# ./a.out
ret (512) errno (Success)
如果为了验证对齐导致的错误,读者朋友可以故意让 io 的偏移或者大小,或者内存 buffer 地址不按照 512 对齐(比如故意让 timestamp_buf
对齐之后的地址减 1,再试下运行),会得到如下:
sh-4.4# ./a.out
ret (-1) errno (Invalid argument)
思考问题:有些童鞋可能会好奇问了?IO 大小和偏移按照 512 对齐我会,但是怎么才能保证 malloc 的地址是 512 对齐的呢?
是啊,我们无法用 malloc
来控制生成的地址。这对这个需求,我们有两个解决办法:
方法一:分配大一点的内存,然后在这个大块内存里找到对齐的地址,只需要确保 IO 大小不会超过最后的边界即可;
我上面的 demo 例子就是如此,分配了 8192 的内存块,然后从里面找到 512 对齐的地址。从这个地址开始往后 512 个字节是绝对到不了这个大内存块的边界的。对齐的目的安全达成。
这种方式实现简单且通用,但是比较浪费内存。
方法二:使用 posix 标准封装的接口 posix_memalign
来分配内存,这个接口分配的内存能保证对齐;
如下,分配 1 KiB 的内存 buffer,内存地址按照 512 字节对齐。
ret = posix_memalign (&buf, 512, 1024);
if (ret) {
return -1;
}
思考一个问题:O_DIRECT
模式 的 IO 一般是哪些应用场景?
最常见的是数据库系统,数据库有自己的缓存体系和 IO 优化,无需内核消耗内存再去完成相同的事情,并且可能好心办坏事; 不格式化文件系统,而是直接管理块设备的场景;
sync 功能:强制刷新内核缓冲区到输出磁盘。
在 Linux 的缓存 I/O 机制中,用户和磁盘之间有一层易失性的介质——内核空间的 buffer cache
;
读的时候会 cache 一份到内存中以便提高后续的读性能; 写的时候用户数据写到内存 cache 就向用户返回成功,然后异步刷盘,从而提高用户的写性能。
读操作描述如下:
操作系统先看内核的 buffer cache
有缓存不?有,那么就直接从缓存中返回;否则从磁盘中读取,然后缓存在操作系统的缓存中;
写操作描述如下:
将数据从用户空间复制到内核的内存 cache 中,这时就向用户返回成功,对用户来说写操作就已经完成; 至于内存的数据什么时候才真正写到磁盘由操作系统策略决定(如果此时机器掉电,那么就会丢失用户数据); 所以,如果你要保证落盘,必须显式调用了 sync
命令,显式把数据刷到磁盘(只有刷到磁盘,机器掉电才不会导致丢数据);
划重点:sync
机制能保证当前时间点之前的数据全部刷到磁盘。。而关于 sync
的方式大概有两种:
open
的使用使用O_SYNC
标识;显式调用 fsync
之类的系统调用;
方法一:open
使用 O_SYNC
标识;
c 语言示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
extern int errno;
int main(int argc, char **argv)
{
char buffer[512] = {0,};
ssize_t n = 0;
int fd = -1;
fd = open("./test_sync.txt", O_CREAT | O_RDWR | O_SYNC, 0644);
assert(fd >= 0);
n = pwrite(fd, buffer, 512, 0);
printf("ret (%ld) errno (%s)\n", n, strerror(errno));
return 0;
}
这种方式能保证每一笔 IO 都是同步 IO,一定是刷到磁盘才返回,但是这种使用姿势一般少见,因为这个性能会很差,并且不利于批量优化。
动画演示:
方法二:单独调用函数 fsync
这个则是在 write
之后 fsync
一把数据到磁盘,这种方式实际生产环境用的多些,因为方便业务优化。这种方式对程序员提出了更高的要求,要求必须自己掌握好 fsync 的时机,达到既保证安全又保证性能的目的,这里通常是个权衡点。
比如,你可以 write
10 次之后,最后才调用一把 fsync
,这样既能保证刷盘,又达成了批量 IO 的优化目的。
关于这种使用姿势,有几个类似函数,其中有些差异,各自体会下:
// 文件数据和元数据部分都刷盘
int fsync(int fildes);
// 文件数据部分都刷盘
int fdatasync(int fildes);
// 整个内存 cache 都刷磁盘
void sync(void);
动画演示:
这是一个非常有趣的 IO 模式,通过 mmap
函数将硬盘上文件与进程地址空间大小相同的区域映射起来,之后当要访问这段内存中一段数据时,内核会转换为访问该文件的对应位置的数据。从使用姿势上,就跟操作内存一样,但从结果上来看,本质上是文件 IO。
void *
mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset)
int
munmap(void *addr, size_t len);
mmap
这种方式可以减少数据在用户空间和内核空间之间的拷贝操作,当数据大的时候,采用内存映射方式去访问文件会获得比较好的效率(因为可以减少内存拷贝量,并且聚合 IO,数据批量下盘,有效的减少 IO 次数)。
当然,你 write
数据也还是异步落盘的,并没有实时落盘,如果要保证落盘,那么必须要调用 msync
,调用成功,才算持久化落盘。
mmap
的优点:
减少系统调用的次数。只需要 mmap 一次的系统调用,后续的操作都是内存拷贝操作姿势,而不是 write/read 的系统调用; 减少数据拷贝次数;
c 语言示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <assert.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
int main()
{
int ret = -1;
int fd = -1;
fd = open("test_mmap.txt", O_CREAT | O_RDWR, 0644);
assert(fd >= 0);
ret = ftruncate(fd, 512);
assert(ret >= 0);
char *const address = (char *)mmap(NULL, 512, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
assert(address != MAP_FAILED);
// 神奇在这里(看起来是内存拷贝,其实是文件 IO)
strcpy(address, "hallo, world");
ret = close(fd);
assert(ret >= 0);
// 落盘确保
ret = msync(address, 512, MS_SYNC);
assert(ret >= 0);
ret = munmap(address, 512);
assert(ret >= 0);
return 0;
}
编译运行看看吧。
gcc -ggdb3 -O0 test_mmap.c -D_GNU_SOURCE
是不是生成了一个 test_mmap.txt 文件,里面有一句 “hello,world”。
动画演示:
硬件缓存
以上方式保证了文件系统那一层的落盘,但是磁盘硬件其实本身也有缓存,这个属于硬件缓存,这层缓存也是易失的。所以最后一点是,为了保证数据的落盘,硬盘缓存也要关掉。
# 查看写缓存状态;
hdparm -W /dev/sda
# 关闭 HDD Cache,保证数据强一致性;避免断电时数据未落盘;
hdparm -W 0 /dev/sda
# 打开 HDD Cache(断电时可能导致丢数据)
hdparm -W 1 /dev/sda
按照内核保证数据落盘,硬件保证关闭缓存,综合以上的 IO 姿势,当你写一笔 IO 落盘之后,才能说数据写到磁盘了,才能保证数据是掉电非易失的。
总结
数据一定要写在非易失性的存储介质里,你才能给用户回复“写成功”。其他的取巧的方式都是耍流氓、走钢丝; 本文总结 3 种最根本的 IO 安全的方式,分别是 O_DIRECT 写,标准 IO + Sync 方式,mmap 写 + msync 方式。要么每次都是同步写盘,要么就是每次写完,再调用 sync 主动刷,才能保证数据安全; O_DIRECT 对使用者提出了苛刻的要求,必须要满足 IO 的 offset,length 扇区对齐,内存 buffer 地址也要扇区对齐; 注意硬盘也有缓存,这个也是易失性的,必须要考虑在内,可以通过 hdparm
命令开关;
后记
终于,你可以安心了,数据经过层层险阻来到磁盘了。嘿嘿,你以为数据就安全了吗?里面的名堂还多着呢,磁盘静默错误坏了怎么办?数据还能抢救一下吗?怎么保证网络传输过程不出问题?怎么保证内存拷贝过程不出问题?以后慢慢跟你说;
~完~
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